Jan 22, 2026とあるプロジェクトの打ち合わせで、「AI生成の画面デザインって、どうしてAIっぽく感じるんですかね?」と聞かれた。これは、プロダクトデザインに関わる人たちにとっては、結構いい酒のつまみになる話だと思う。 デザイナーである僕の感覚的な話になるが(専門外の人が同じ違和感を抱くかどうかは分からないが)よく感じるのは、「ただ、…
Dec 20, 2025「考えなくていいUI」を考える 「考えなくていいUI」は、ユーザーが何を次に見るべきかを判断する必要がなく、システムが注意の向け先を決めてくれるUI体験のこと(例:Slackのキャッチアップ、TikTok)。 こうしたUIは「タイムライン的UI」と呼べる特徴(一直線の並び、目的が完結、順序付け、優先度の制御)を持ち、人…
Dec 9, 2025なぜ『みらい議会』はユーザーの支持を集めた?ソフトウエアが飽和する時代の「優れたUIデザイン」に必要な四つの要素(type) 国会で「いまどんな法案が検討されているか」をわかりやすく伝えるプラットフォーム 「みらい議会」 がリリースされ、SNS上で「使いやすい」という評価が多く集まった背景を、開発を主導したエンジニア・…
Dec 8, 2025CSS Masonryについて(sakupi01 blog) CSS Masonryは、Pinterest型の段組みレイアウトを、JavaScriptによる配置計算ではなく、CSSのレイアウトモデルとしてネイティブに扱おうとする仕様提案で、DOM順やアクセシビリティを保ったまま、高さの異なる要素を列方向に詰めて配置する…
Nov 17, 2025The Psychology of User Experience: How Small Design Tweaks Can Cause Big Behavioral Changes https://www.uxmatters.com/mt/archives/2025/11/the-psychology-of-user…
Nov 14, 2025AIデザインツール「Layermate」の特長を紹介 Goodpatchデザイナーによる活用事例も https://goodpatch.com/blog/2025-11-layermate